Cet exposé présente les principes de la simulation de foule dite microscopique. Les approches microscopiques consistent à calculer le déplacement à grande échelle pour un ensemble dense et nombreux d'entités et qui résulte de la combinaison des interactions locales entre individus. Nous présentons les avancées récentes du domaine, dont en particulier les approches reposant sur une vision artificielle, qui tentent de reproduire la boucle perception/action qui guide la locomotion des hommes dans des environnements dynamiques. Nous abordons enfin les applications de nos simulateurs au peuplement des mondes virtuels interactifs de grande dimension. Nous montrons comment adapter les simulateurs de foule pour leur permettre d'animer des foules au-delà des limites qu'imposent la complexité des algorithmes de simulation et les ressources de calcul disponibles.
11:30 à 12:30
Séminaire
Simuler les foules et peupler les mondes virtuels
Julien Pettré