Amphithéâtre Maurice Halbwachs, Site Marcelin Berthelot
En libre accès, dans la limite des places disponibles
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Un monde virtuel a besoin d’être animé : il s’agit en particulier de savoir simuler les phénomènes naturels de manière efficace, et tout en laissant à l’utilisateur un certain contrôle du résultat. Ce cours a présenté une méthodologie spécifique, mise en place depuis plus de quinze ans dans mon équipe, pour aborder cette question. Il s’agit de décomposer le phénomène en une série de sous-phénomènes indépendants, couplés pendant l’animation, et chacun représenté de la manière et à l’échelle la mieux adaptée. J’ai illustré cette méthodologie par une première série d’exemples qui ont constitué des premières en leur temps (coulée de lave, prairie agitée par le vent, océan virtuel temps-réel) ainsi que par un travail plus récent sur le couplage de couches physiques et géométriques pour simuler en temps-réel le froissement d’une feuille de papier.